山羊

料理模拟器虽然建模精细,但是对于配置

发布时间:2023/4/11 14:27:22   
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众所周知,在游戏玩家圈子中一直有一种说法:万物皆可模拟,如今烹饪终于也迎来了它的春天。《料理模拟器》就是一款以做饭为主打的游戏,为了不让自家的餐厅倒闭,专注起来,严谨与细心将是你的致胜法宝。

相关设定

游戏共有生涯与沙盒两种模式,生涯模式的大致玩法就是接单、做菜、上菜、客人打分,这种餐厅模拟的模式,不过在这之中也有技能、菜、餐具等项目可以解锁。沙盒模式则完全放飞自我,各种无厘头的黑暗料理,都可以尝试制作,没有做不到,只有想不到。

必须要说一句的是,游戏的非常还原真实操作,盘子掉到地上,用力放到桌子上,都和现实一样会出现摔碎的情况。甚至游戏中出现穿模也会把你的盘子弄碎,所以做饭的时候一定要小心再小心,千万不要辛辛苦苦做好了饭,就差给客人上菜,结果因为一个手滑,一切得从头来过。

游玩体验

本作的主体还是追求还原真实的做菜场景,不过在还原度上着实是差了点火候,所涉及到的只有简单的切菜与添加调料等,关于温度、食材的新鲜度等扩展内容并没有涉及,只能按照菜谱上给出的分量、时间等按步骤制作。也许对于不会做饭的人来说,这是一次有趣的尝试,但是对于爱好做饭的人来说,也只能是玩个乐子。

游戏目前所存在的bug相当的多,端着盘子前进,突然遇到一面诡异的空气墙,把自己的盘子撞碎。切好的食材突然消失。一个土豆怎么切都切不开等等。如果说这是类似《山羊模拟器》这种靠游戏中的bug来寻找欢乐的游戏,那么这些bug可以说是锦上添花,如果这款游戏作为一款追求真实、严谨的烹饪游戏,这些bug则成为了游戏的硬伤。

其他

目前市场上比较火热的模拟游戏,如欧卡、山羊模拟器、桌游模拟器等,大都是简化操作,重在体验,不管是主打欢乐还是主打硬核内容,都有一个度,然而本作既想追求真实硬核,又想在娱乐向上有所发展,无疑并没有把握到其中的度,最后弄得不上不下,影响游玩体验。

目前没有联机模式,在反复的做菜,上菜过程中,无疑会让人感到疲惫,希望在后续的更新中可以添加联机模式,让我们可以拉上自己的小伙伴一起做饭,一起体验游戏中有趣的bug,也许会有一番不错的体验。

游戏优化较差,虽然建模精细,但是对于配置要求过高,晕3D人群可能影响较大。

总结:

题材新颖,不过存在的问题也很多,优化、bug等,都需要看开发商后续的更新,是否有诚意和耐心将这款游戏完善,在目前看来缺点是大于优点的。虽然很多主播在游玩的时候给我带来了很多的乐趣,但是以游戏目前的完成度来说,这个售价还是超出了本身的品质。



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