当前位置: 山羊 >> 山羊的天敌 >> 2019年,人类终于回想起被大鹅支配的恐
“我们仍未知道那天闯进家里后院的鹅的名字”————某网友语。
最近,有一只大白鹅火了。
这是一只存活在游戏里的恶劣鹅。它无恶不作,它飞扬跋扈,肆意捣乱是它活着的唯一乐趣。
哪个人类遇上它,都要经历一番被无情掠夺的噩梦,说它是游戏史上最大最“恶”的鹅,绝不为过。
比如,不吃却把别人的三明治丢入水塘
偷走村民家的东西,让邻家们内讧
去恐吓对鹅有阴影的小男孩,惨遭大婶的毒打
叼走秃头的工人的最后一点尊严
偶尔也要美餐一顿,当然了,是从人类那偷的
而且这只鹅竟然还会十一种语言的不同叫法,嘎嘎,把它能的。
问题来了,你以为你要和鹅斗智斗勇吗?
不!你就是那条闹翻天的鹅!
《UntitledGooseGame》(民间译名《鹅作剧/无名鹅/未命名的鹅戏》,以下简称《鹅戏》)是一款由HouseHouse工作室制作的动物模拟类游戏。
与其他治愈有爱的模拟游戏不同,《鹅戏》画风十分简约,玩家需要扮演一只无“恶”不作的鹅,按照任务要求偷各个NPC的物品,恐吓路人等。或者随便你怎么作恶都可以,花式搅乱镇上村民的生活。
没有错,你即是混乱、是反派、是万恶之源,鹅妹惊!
实际上,《鹅戏》不是第一款沙雕动物模拟游戏。但出名如《模拟山羊》《蟑螂模拟器》等游戏也未能达到《鹅戏》一般的刷屏热度。
这款如此简单的游戏为何能火爆游戏圈呢?
卡通画风及捣蛋设定易懂又沙雕,同人造梗好玩魔性易出圈
上面小森提到的两款同类作品,都允许玩家以动物为主人公视角进行游戏。《模拟山羊》允许玩家肆意破坏庄园,《蟑螂模拟器》则要绞尽脑汁与人类进行各种智斗互坑。
其实看过游戏画面就可以发现:写实风格的山羊画风实在难以让人一见倾心;至于小强的设定,首先就挑战了很多人的接受底线。这也导致了这两部作品受众有限。
对比之下,这只摇着大屁股、踩着鸭子步,大摇大摆地进入庄园捣蛋的卡通白鹅,简直就是一个无敌可爱的吉祥物。
《鹅戏》的卡通画风和喜欢偷东西的“坏习惯”,简直就是一个万能的梗模板,这大大激起了玩家的玩梗欲望。这群热爱恶作剧的玩家,将这种“作恶精神”借鉴到了热门IP上。
这种简明、易创作的鹅之画风,活用“联动”于各种梗当中毫无违和。那可谓是各显神通,花样百出,影游漫一个都没放过。
高能预警,一大波鹅图即将来袭!
跨界主角型
让你恰一恰鹅拳(twi:JacobJanerka)暴击像素鹅(twi:MatheusMortatti)场面逐渐鹅化型
小林克你倒是跑啊(twi:ArcanaLegac)啥是gay哪路托!(twi:otaku_mugroso)别怕路易吉(twi:ArcanaLegacy)全力飙车(twi:Lenasai_)穿上莱莎的衣服去炼金(twi:evatrice)Splatoon也照偷不误(twi:MinusIvanL)和joker并肩作战(twi:Jamezietocool)叼走了你也打不到我型
PS:大家要是看出了是什么作品,可以在评论区留言哦,虽然没有奖。
失去手套的紫薯(twi:SwitchTilde)(twi:manda_dayoyo、maochi04)光之战士算什么(twi:GreerFFXIV)鹅之军势(twi:scalizo_art)毫无违和感的替换(twi:tazercat1)桌底偷水晶(twi:ayselthesecond)赚钱快乐鹅(twi:mosieran)偶尔也会落网嘛(twi:OzchaChang)twi:basukechi_、Anonamos_aliakuro、Altron_age、Yasumi_W可以发现,这些造梗玩家融合的元素都是当下较流行或知名度较高的作品元素。跨界范围也不仅限于游戏,只要有基本的鹅元素,各个圈子都可以套梗。
得益于此,《鹅戏》的同人作品从创作初期便自带热度,一开始便“打入”了各个圈层内部,为《鹅戏》知名度的扩散奠定了基础。沙雕梗图也进一步刺激了鹅梗的病毒式传播,万物皆可鹅化。
活跃得像个高仿。官推主动与玩家互动传播恶搞文化
不仅是玩家的独乐乐,游戏发行商HouseHouse主动点赞推特上优秀的二次创作,并主动转发各类搞笑表情包和衍生创作,鼓励玩家延展游戏世界观。
官方转发优秀的二次创作作品玩家恶搞表情包官方甚至开通线上商城,售卖游戏的“沙雕“周边。
“鹅头袜”是个什么操作因为担心玩家不会玩梗,官方还“亲切”地告诉玩家这双可爱的袜子的正确使用方式。
你吼那么大声干嘛??可以看出,官方传播“沙雕”素材一定程度上带给《鹅戏》进一步传播发酵的空间。在今年的GGAC澳大利亚游戏开发者大奖中,《鹅戏》获得年度游戏的荣誉。该款游戏在NS上的销量一度超过了同期大作《塞尔达传说:织梦岛》,至今仍维持在NS电子商店畅销游戏榜单Top10。
鹅的轻松卡通画风,配上各类只可意会不可言传的热梗而创作出来的各类“鹅化”同人使得《鹅戏》彻底出圈。不过除游戏本身内容趣味性外,在破圈方面能借鉴的地方还是不少的。
国内厂商在推广新游戏时,不妨包装游戏中沙雕、鬼畜的内容进行“自黑”宣传,为玩家造梗提供素材。
核心玩家自发卖安利(x),无形中扩大游戏在不同圈层中的影响力,使得游戏梗成为一种潮流文化,从而转化各圈层中喜爱好玩有趣、热衷流行文化的次核心用户。所以,你被鹅沙雕到了吗?能不能感受到小森满满的鹅意?