山羊

为什么我说,目前市面上的模拟器手游都不是

发布时间:2022/5/31 15:15:07   
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在如今的手游市场,以模拟器作为主要玩法的游戏已经屡见不鲜。仅在TapTap平台,和“模拟器”相关的游戏数量就高达近款。

然而在大众的普遍认知中,模拟器游戏相对来说较为冷门,和较为垂直向的中重度产品相比,无论是受众用户还是玩法上,模拟器游戏都算不上优秀。不过凭借体量轻,题材丰富,易于快速迭代的优势,模拟器游戏已经在休闲游戏领域占有一席之地。

随便搜一下,差不多款

随着近几年游戏行业各个品类的疯狂内卷,模拟器游戏类型也开始进行“裂变”,除了原有的人生模拟类型之外,以拟真,猎奇,修仙等各种玩法的模拟游戏在游戏市场上异常火热。例如在去年底上线的一款由成都品游推出的《网吧模拟器》游戏,在不到一个月的时间内就冲上iOS免费榜的榜首,在72天之内其流水就过亿,其恐怖的吸金能力可见一斑。

不过纵观整个手游市场,以换皮,劣质,广告频繁为主的模拟器游戏却依旧大肆泛滥。由于休闲游戏品类的限制,就注定该类型的游戏在玩法和画面上很难有所突破。而随着心动代理的《模拟农场20》、B站代理的《代号:了不起的模拟器》(了不起的修仙模拟器手游版)等一众精品手游加入战局,很可能会引起该品类游戏的重心从休闲游戏向中重度游戏的转变。经历过内卷洗礼之后的模拟器游戏市场,是否真的会迎来变天?

模拟器游戏却一点不模拟

从目前国内模拟器游戏市场来看,大部分该品类的游戏都可以解构为端游的题材和休闲游戏的玩法。为什么这么说?年《模拟山羊》带火了一批恶搞游戏,年的《中国式家长》带火了一批以家长模拟,以人生模拟的相关游戏,而随着年《鬼谷八荒》的爆火,一大批以修仙模拟为玩法的手游重新被激活。

可以说手游市场的风向是跟随了端游市场的走向,而对于大部分休闲类型的开发者来说,哪个火就做哪个题材的游戏,也几乎成为行业内部的一致准则。

目前Steam平台大火的模拟器游戏

但是如果仔细剖析这些模拟器手游的玩法,就会发现一个很大的问题。端游的外皮加手游的休闲玩法,其实和这个类型游戏的定位并不一致,甚至可以说是相当的违和。稍微熟悉一点模拟器游戏的玩家都知道,在端游平台上,模拟器游戏主要分为恶搞和硬核两大类。而不少游戏由于脱离了原有模拟经营的大类别,在玩法上则更多偏向于模拟,像是此前大火的《装机模拟器》《欧洲卡车模拟器2》等,都通过更加拟真的模拟过程来加强玩家的代入感,以此来获得趋近于现实的游戏体验。而像是《模拟山羊》《非常普通的鹿》等等之类的游戏,都是以极为恶搞的“角色扮演”来达到自由模拟的乐趣。

《非常普通的鹿》游戏截图

而手游平台的模拟器游戏大多受限于移动端机能的限制,因此在画质表现和玩法上并不能做到那么复杂。此外,大部分相关手游都采用了放置,文字,经营等常规的休闲玩法,因此在游戏体验上,这种模拟的过程实际上是大打折扣。

就比如此前大火的《网吧模拟器》,其主要玩法依旧停留在放置挂机上。在游戏中玩家主要以升级网吧硬件,组建电竞战队,解锁各种游戏来招揽更多的客户,通过放置挂机的方式来获得更多收益,并形成一套玩法上的循环。

《网吧模拟器》实机画面

尽管是打着“网吧模拟器”的旗号,然而不少玩家却并不买账,直言制作组是不是并没有去过网吧,并一针见血的指出“这就是一个餐厅挂机游戏的换皮”。有玩家表示“顾客上网把钱扔地上,这就是个智障设定。上网是按时间收费,不是你玩一个游戏收一份钱!还有升级配置能让游戏更快,你们是不是对“快”有什么误解?制作组没人去过网吧吗?”

这其实也一定程度上反映了模拟器手游市场所面临的窘境,一款主打“模拟器”的游戏,却未能提供给玩家相匹配的模拟体验,这听上去确实有点匪夷所思。然而实际上,游戏市场和游戏体验产生错位,换皮和劣质手游大行其道,这才是各大厂商眼下需要迫切解决的问题。

广告变现得罪用户

除了玩法上不太令人满意之外,休闲游戏的变现方式也成为了广大玩家抨击的重灾区。众所周知,休闲游戏在玩法和体量上并不能和中重度游戏相提并论,再加上如今版号难以拿下,大部分厂商都会选择以接入广告的方式进行变现。

最近上线的《遨游城市遨游中国卡车模拟器》在TapTap上拥有近50万的

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