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《模拟老大爷(Justdiealready)》是一款以老年人为主角的无厘头暴走沙盒游戏。游戏由曾经让无数玩家乐此不疲的《模拟山羊》制作组DoubleMoose开发制作,并且由CurveDigital发行。
其实就游戏的名称来说,模拟老大爷这个翻译并不准确。因为你不仅能模拟老大爷,还能模拟老大妈。因为这个名称并没有体现游戏的内核。游戏的原名“Justdiealready”,指的是那些无人关照,只能躺在养老院里等死的老年人,他们虽然还有呼吸,但是已经跟死了没有什么区别了,是一种非常悲哀无奈的状态。也许是汉化人员在汉化时一时也没有想到更好好的翻译,索性将游戏名下面那行小字“Oldpeoplemayhemsandbox”译作了《模拟老大爷》这个诙谐又接地气的游戏名。
简单、沙雕的玩法
游戏的操作很简单,在界面上一直都有提示,不过鉴于游戏并没有做新手引导教程,加上稀烂的操作手感,还是需要玩家熟悉一下的。
人物的基本操作是WASD移动,QE分别对应左手和右手的动作,空格是跳跃——在游戏一开始躺在床上时需要跳才能站起来,X是重生(重生到垃圾桶,暗示了老人像垃圾一样无人关爱),F是嘲笑(需要走出初始房间并找npc对话),R是布娃娃,B是打开人生目标清单(需要离开养老院),Z是领取清单中的奖励。游戏中也可以使用各种载具,操作和人物移动没什么区别。
城市中有不同的区域,每解锁一个区域就会获得该区域可以解锁的成就。城市的面积并不大,而且每个区域的建筑风格都有特点,还是比较好区分的。
游戏中玩家可以拿取各种道具、工具,也可以从自动售卖机里兑换各种武器、道具、饮料、装饰等。道具一旦解锁就可以随时再兑换,还是很方便的。
在离开养老院之后,游戏才算是正式开始。Npc告诉你游戏的目标是收集奖券来购买退休,而获取奖券的方式是完成人生目标清单的各项要求,所以游戏整体上来说算是一个带有部分解谜元素的成就模拟器,当然了你也完全可以无视人生目标清单,在这个城市里不断自由探索。
依旧黑色幽默满满的游戏风格
作为一款无厘头风格的游戏,游戏在画面上也将无厘头发挥到了淋漓尽致。虽然游戏的场景元素显得非常的普通,建模也不怎么精细,但是,当你或者其他人物的肢体受到损伤的时候,“砰”一下,制作组一下子把你的电脑屏幕染得五颜六色:人的身体部位会不断喷射各种颜色,将周围的环境全部变成荒诞怪异的涂鸦,屏幕的四周也会出现颜料组成的框体,让人感觉仿佛进入了鲁提辖拳打镇关西第二拳里描写的那种境界:“提起拳头来就眼眶际眉梢只一拳,打得眼棱缝裂,乌珠迸出,也似开了个彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽将出来。”
游戏中,人的肢体会受伤,严重会失去相应的部位,而且失去相应的部位还会失去相应的功能,比如没有了胳膊你就再也无法做拿东西、开门等动作,失去了一条腿就只能爬,没法直立行走。甚至最夸张的是,受到多次打击之后,你的人物会变成只剩下胯部位置的一个球状物体,但是依然可以滚动,但是没法跳,也无法做任何动作,可谓是惊悚中带着搞笑。至于其他人物,被射击、击打会变成棒棒糖等物体。
本作继承了《模拟山羊》的极其荒诞的无厘头风格。当然了,还有一如既往刻意往稀烂去做的操作手感,不然想必也不会产生那么多“喜剧元素”了吧。
荒诞却又具有现实讽刺意味的故事
一开始,游戏并没有对剧情和目标做任何解释,所以一开始很是摸不着头脑,而当玩家解开第一个谜题走出房间之后,才逐渐接触到了一些信息,当玩家被丢出养老院,才会了解到游戏真正的目的和意义。
故事背景:在不远的未来,人们已经不再生孩子了,而你是一位退休的老人。那些不懂感激的后浪们宁愿打电子游戏,也不愿真正去工作,所以没人来付养老金。因为没人来支付你的生活费,你——和这个世界上的其他的老人一样——没有其他选择,只能靠自己生存下去。你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?
背景反映到游戏里就是:玩家所扮演老人被锁在了一间屋子里等死,工作人员甚至会说漏嘴告诉你他们就是想让你死,而老人所在的养老院,甚至会为了死掉一个老人而举办庆祝活动,在海报上写出“恭喜,你们中的一个人死了”这样直白的话语,而养老院的其他老人则浑浑噩噩。当你在养老院嘲笑了其他老人、搞砸了派对之后,你被无情地丢出养老院——这时,一位流浪汉告诉你,只要收集50个奖券,你就可以用来兑换新的退休生活,于是老大爷(老大妈)晃悠着自己脆弱的身体开始了一项项冒险。
相比游戏中黑色幽默与戏谑手法现实生活中一些老人的悲催处境的老人其实要悲惨很多。自己曾经历过的一件事人也让笔者至今难忘。
好多年前的一个炎炎烈日,自所住小区中的一间小车库突然打开了紧闭的铁门。向里面望去可以看到了一张简陋草席床上端坐着一个黝黑、消瘦、光着脑袋的老人。他不太说话,但当有人看向他时,他的脸上会勉强挤出一个微笑似乎想表示“我在这其实挺好”。而当自己再次被那间小车库吸引时则是某天早上划开宁静的一生唢呐声。小车库已是充斥着花圈、纸钱、乐师、和尚、看似哭地很伤心的子女们的又一番景象……
后来听车库周边的邻里聊起那位车库老人的事情,他们说道老人要走的前几天正是暑期最炎热的那几天,车库里小风扇那微弱的风基本起不了什么散热作用,每晚小车库里都会传来老人因为太热而发出“诶~呀、诶~呀”的痛苦呻吟。当老人的子女们却直到老人咽气前再也没有出现一次……
游戏感受与结语
《刺杀肯尼迪》游戏画面
通过游戏手法来劝诫人们去主要现实社会中存在的一些问题的做法在在本作之前也有着不少类似的例子。例如11bitStudio带来的《这是我的战争》通过残酷的生存条件与一次次考验玩家心灵的电车难题式抉择,让玩家们深刻地体会到真正的战争并非儿戏。而更正早时期的一度被人以为是不适时宜的而被封杀狙击题材的小游戏《刺杀肯尼迪》则在通过要求玩家在符合一个一个为了还原所谓当时现场而设下条件下来获得最高分,甚至为获得分满分者提供10万美元大奖这一比较戏谑的方式来控诉被当局者可以隐瞒的真相……
同样呼吁大家给予老人们更多关爱的国产电影作品《飞跃老人院》
本作作为一款恶搞分满满的老人暴走沙盒游戏,虽然看似无厘头,但是却有现实意义。喜欢《模拟山羊》《人类一败涂地》之类搞笑游戏的玩家们也许会其乐融融地度过一段欢快的沙雕时光。
但也希望通过游戏的热度让更多人
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